3 months ago • Типичный Салли

Как убить Томми в The Last Of Us 2, стравить зараженных друг с другом, сломать кат-сцены, где найти скрытые локации – об этих и прочих неочевидных возможностях игры в моем последнем видео:   

❗  https://www.youtube.com/watch?v=c2DCF...  

Друзья, если вы уже смотрели ролик (и он вам понравился), и вы хотите поддержать развитие канала, самое эффективное, что вы можете сделать – просто посмотреть его еще раз до конца) Буду очень благодарен каждому зрителю за такой подарок 🎁❄

И конечно же поздравляю всех с наступившим! ✨ 

6 months ago • Типичный Салли

Немного о последнем ролике и о "плагиате"

На самом деле, идея выпустить ролик на тему "Тревор - не псих" у меня появилась еще несколько месяцев назад. Меня настолько вдохновила эта мысль, что я даже думал свернуть работу над видео "Rockstar не хотели, чтобы вы так играли в GTA 5", ведь я всё равно не верил в его успех, это был экспериментальный формат, и хороших просмотров я не ждал. Как оказалось, зря, но не суть) 

Я всегда подмечаю, если человек ведет себя неестественно. Когда человек выдает какую-нибудь яркую реакцию на то, что по факту ему безразлично, или с наигранной радостью и эмоциями рассказывает о каких-то событиях из жизни, меня это немного раздражает, возможно потому что сам я по жизни довольно спокойный. С Тревором из GTA 5 ситуация была схожая - понятно, что это просто игра, в которой актеры играют своих персонажей, понятно, что сам сюжет во многом комедийный и карикатурный, но Тревор всё равно слишком сильно выделялся на общем фоне. Он часто разговаривал так, будто пытается быть похожим на кого-то, а не так, будто это действительно идет у него из души. Может быть, так не задумывалось, я не отрицаю, что Стивен Огг местами мог просто не доиграть, но учитывать это в разборе произведения довольно глупо. 

Далее я стал вспоминать все убийства, совершаемые Тревором по ходу сюжетной кампании, основные ключевые моменты, из-за которых его считают психом, и заметил, что ничего по-настоящему безумного и бессмысленного он не совершал, кроме одного момента. Единственная вещь, из-за которой я мог передумать дальше копать в этом направлении - миссия "Тишина и покой", где Тревор жестоко расправился с Флойдом и Деброй. Однако на просторах Ютуба мне попалось видео о том, что на самом деле случилось в тех стенах, когда экран погас. 

Это был фанатский концепт, демонстрирующий, что Флойда застрелила Дебра, а затем Тревор расправился с Деброй, отомстив за Флойда. Конечно, я отнесся к этому как к обычному приколу, высосанному из пальца, пока не почитал комментарии. Фанаты писали о том, что это имеет смысл, потому что по игровому радио после миссии говорят, что мужчина в доме был именно застрелен, а женщина именно зарезана. Учитывая, что у Дебры был пистолет в руках, у Флойда нож, а Тревор был без оружия, такой вариант действительно становится логичным.  

Я уже было подумал, что больше мне ничего не мешает, я нашел нужные объяснения и со спокойной душой могу делать контент, но за этим последовала другая проблема) Я никак не мог найти этот фрагмент по радио! И до сих пор не нашел. Ни в интернете, ни в самой игре, я просто не слышал, чтобы кто-то говорил подобное. Поэтому я решил не упоминать в ролике про это радио, так как пруфов нет. 

Забавно, что когда я выпустил видео, зрители в комментариях тоже подмечали, что по радио действительно так говорили, и это хорошо сочетается с моей теорией. Но куда больше я удивился потом - известный зарубежный видеоблоггер DarkViperAU тоже выпустил видео о Треворе буквально за день до того, как это сделал я (узнал я об этом через пару дней после выхода своего). И что правда круто - он сказал про это радио буквально то же самое, что собирался сказать я - он искал его везде, но не нашел, так же как и я, и посчитал, что это просто миф. 

Честно говоря, я понятия не имею, откуда пошла эта байка про радио - почему про него говорят игроки и из русскоязычной аудитории и из англоязычной? Неужели все ошибаются? Возможно, действительно где-то оно есть, просто мы не нашли. 

Больше всего в этой ситуации меня даже не это удивило, а сам факт того, что GTA 5 уже больше 10 лет, столько разборов о ней было выпущено, но мы выпускаем с DarkViperAU видео с похожей тематикой практически в один день спустя столько лет, никак не сговариваясь. На самом деле, я преувеличиваю, когда говорю о схожести - они могут показаться таковыми только по названию. По факту, у нас есть лишь пара пересекающихся тезисов, но в целом темы видео совершенно разные.

Однако, что бы вы думали, конечно нашлись и те, кто посчитал, что я своровал его контент) Вы меня слишком переоценивайте, если считаете, что я могу написать сценарий для 20-минутного видео, всё озвучить и смонтировать за 1-2 дня. Суть даже не в том, чтобы оправдаться, потому что таких комментариев было мало, да и любой кто смотрел оба ролика, понимает, что это очевидно совсем разный контент. Просто я хотел поделиться тем, что в жизни так бывает - это интересное совпадение и не более)

Однажды такая ситуация уже была - с роликом про анализ судьбы Джоэла из The Last Of Us. Я выпустил это видео за несколько часов до того, как Royalty опубликовал ролик с похожей темой. И всё равно нашлись те, кто посчитал, что он у меня украл идею) Хотя наш с ним подход к этой теме был разный, он рассматривал вопрос совсем с другой точки зрения. Иногда такие совпадения случаются. 

Ну и раз уж такое дело, отвечу на пару вопросов из повторяющихся комментариев под видео. Мол, в игре есть какие-то фразы, подтверждающие, что Тревор точно псих, или что когда мы переключаемся на Тревора в свободном режиме, он часто творит какую-то дичь. Отвечу так, в ролике я хотел пройтись по основным моментам, про которые точно все знают и помнят. Я пытался сделать ламповое 20-минутное видео, которое было бы приятно посмотреть, поедая бутерброд с маслом и колбасой, а не 3-х часовую лекцию с разбором каждого слова. По поводу переключений на Тревора - я не стал разбирать, потому что мы не знаем, что было до этого. Почему он избивает этого человека - просто потому что ему захотелось, или потому что до этого тот человек оскорбил его мать и пожелал ему сгореть? Повзаимодействуйте с NPC в свободном режиме, и услышите, что практически все прохожие говорят ему гадости по типу "ты пахнешь дерьмом" или "никогда не видел такого урода". Чья нога торчит из унитаза в его доме - случайного прохожего или бизнес-конкурента? Всё это лишь догадки.

Если вы еще не смотрели обсуждаемый ролик, буду признателен, если сделаете это) 
👉  https://www.youtube.com/watch?v=PZ5iI...     

Спасибо всем, кто дочитал аж до сюда! 

1 year ago (edited) • Типичный Салли

💀 Моменты в The Last Of Us Part II, которые реально пугают... 

Несколько месяцев назад мне нужно было перепройти некоторые эпизоды в TLOU 2, так как я подготавливал материал к ролику о жутких побочных историях в игре. Когда я дошел до того самого момента со сталкерами в темном заброшенном офисном здании, неожиданно для себя, я остался очень впечатлен. 

Не могу сказать, что я испытал сильный страх, характерный для хорроров (поскольку не первый раз этот уровень проходил – знал, чего ожидать), удивило меня другое. А именно то, что раньше я даже не обращал внимание, какую скрупулезную работу проделали Naughty Dog, чтобы заставить игрока вжаться в кресло в томительном ожидании того, что откуда-то сзади на него накинется зараженный. Это не обычная затемненная локация, где вам нужно перебить всех зараженных. Здесь страх создается по-другому. Все комнаты, препятствия, ограждения и прочие предметы на локации расставлены таким образом, чтобы сначала вы увидели одну окровавленную жертву, затем другую, затем вы заметите пробегающего мимо зараженного, который скроется во тьме, как только вы на него посмотрите, и так далее. На вас никто не нападает, но напряжение создается с помощью ожидания от того, что это может произойти в любую минуту.   

Такой подход показался мне очень кинематографичным, интересным, и еще тогда, несколько месяцев назад, у меня появилось желание разобрать этот эпизод на канале. Но я понимал, что этого будет слишком мало для полноценного видео, да и вообще, я даже не знал, в каком формате его лучше сделать. 

Я решил углубиться в тему и подробнее рассмотреть, какие хоррор-приемы используют разработчики по ходу всей игры, есть ли в них что-то необычное, о чем можно было бы рассказать, и пришел к несколько неожиданному для себя выводу – в этой игре, которая даже хоррором формально не является, хоррора больше, чем во многих известных проектах, позиционирующих себя как хоррор (таких, как, например, Until Dawn, которая хоть и понравилась мне в своё время, пугать умеет только лишь громкими звуками и страшными рожами, что впоследствии больше раздражает, чем пугает). Неумение создать нужную атмосферу, не прибегая к бесконечному использованию банальных скримеров – это проблема многих современных ужастиков, как игр, так и фильмов.

Как по мне, хоррор в The Last Of Us – это тема, которой нужно было посвятить отдельный ролик, и пару дней назад я его наконец-то слепил, разобрав тот самый эпизод со сталкерами, и многие другие моменты, пугающие ничуть не меньше. Тем, кто не видел, предлагаю посмотреть ролик по ссылке ниже: 

👻  https://www.youtube.com/watch?v=-99yX...  

Буду очень признателен всем, кто поддержит меня лайком, комментарием, просмотром) 

1 year ago (edited) • Типичный Салли

❗ Не верьте Нилу Дракманну 

Да, хоть он и сказал, что нового Uncharted можно не ждать, у боссов Sony, похоже, совсем другие планы на эту франшизу. Кроме того, кажется, нам уже показали первый официальный тизер новой Uncharted. 

В новом ролике разбираем возможный сюжет Uncharted 5, кто будет главным героем игры, какая команда будет её разрабатывать (не Naughty Dog) 

🔥  https://www.youtube.com/watch?v=OGOry...  

Если еще не видели, то рекомендую к просмотру (´・ᴗ・ ` ) 

1 year ago • Типичный Салли

💥 Неожиданно последний ролик о "Жутких историях из The Last Of Us: Part 2" стал самым успешным на канале по отношению лайков ко всем оценкам под видео. Он собрал 99% лайков! Спасибо Вам! 

Это довольно странно, учитывая, что ролик получился очень мрачным и действительно жестоким. 
Кстати, если не смотрели, то можете перейти по ссылочке ниже и улучшить статистику еще больше, буду благодарен) 
 
⚡  https://www.youtube.com/watch?v=mYAVX... 

К слову, кому интересно, самыми "задизлайканными" роликами на канале являются: 
  
👎 Топ 7 САМЫХ КРУПНЫХ сюжетных ляпов THE LAST OF US 1 & 2 
👎 God Of War: Ragnarok сделал что-то необычное 
👎 Странная теория, которая может оказаться правдой 

1 year ago • Типичный Салли

Очень неожиданная и приятная цифра ╰(▔∀▔)╯ 

Думаю, в честь такого нужно в срочном порядке выложить новое видео 

1 year ago (edited) • Типичный Салли

Как разработчики задают вопросы игроку, НЕ задавая вопросов и НЕ предлагая варианты ответов? Почему какие-то загадки в играх заставляют вас думать, а какие-то нет? Что не так с современными детективными играми? В своем крайнем ролике я отвечаю на эти и многие другие любопытные вопросы. Тема, на мой взгляд, очень интересная, и если вы еще не смотрели данное видео, предлагаю вам сделать это по ссылке ниже:

👉🏻  https://www.youtube.com/watch?v=_8x0b... 


👇🏻
 https://www.youtube.com/watch?v=_8x0b... 
 👆🏻

Выбирайте любую, какая больше нравится 

1 year ago • Типичный Салли

1 year ago (edited) • Типичный Салли

Ремейк The Last Of Us – это круто, но зачем он нам?

Я никогда не разделял всеобщего восторга вокруг идеи ремейка The Last Of Us, и после официального анонса мое мнение не изменилось. Интересно посмотреть на старую добрую игру под фильтром более мрачной Part II, но не уверен, что хочу платить за это полную цену, как за новый проект. Такие основополагающие вещи, как история, диалоги, персонажи остаются без изменений, а к обновленной графике и движку привыкнешь за пару часов геймплея. Это будет отличный опыт для людей, которые раньше вообще не играли в TLOU, для них Part I и Part II будет ощущаться как одна единая история. Или для людей, которые проходили игру очень давно, и хотят освежить свою память о шедевре. Но в целом же, не могу не думать, что это проект чисто коммерческого порыва, а не творческого, и я надеюсь, что ремейк не окажется финансово слишком успешным (кого я обманываю), чтобы у боссов студий появилась мысль, что фанаты хотят играть не только в обновленное старое, но и во что-то новое, вовлекаться в другие истории, переживать новые эмоции. Хорошо, если этот проект значительно увеличит фан-базу Naughty Dog за счет именно новых игроков, но что-то мне подсказывает, что одни и те же люди просто купят игру в 3 раз. 

Более подробно своё мнение о ремейке я уже высказал в этом ролике:  https://www.youtube.com/watch?v=XPAsI...  Теперь хотелось бы узнать ваше мнение после анонса и выхода трейлера) 

2 years ago • Типичный Салли

Игры Uncharted – легкий приключенческий боевичок или взрослое произведение с глубоким подтекстом? В новом ролике я разбираю этот вопрос и рассказываю, о чем же на самом деле история Нейтана Дрейка, и в чем заключался посыл сценаристов. После просмотра Вы, возможно, поймете, что Uncharted 4 похож на The Last Of Us: Part II куда больше, чем кажется на первый взгляд. Ссылка внизу, если пропустили: 

 https://www.youtube.com/watch?v=XnQTP...  
 https://www.youtube.com/watch?v=XnQTP...  
 https://www.youtube.com/watch?v=XnQTP...  

Как всегда прошу Вас поставить лайк и написать комментарий для продвижения ролика. Всем кто уже посмотрел и оценил - большое спасибо!💥