Danessa talks about the need to interact more with our surroundings, instead of just living in the virtual world. She proposes the use of VR to achieve this Diseñadora Gráfica de profesión. Desde el 2014 incursionó en la producción artística, lo que le permitió colaborar con varios proyectos creativos, enfocándose en el desarrollo de guiones y estrategias para lanzamientos creativos de marcas y productos, producción audiovisual y dirección de arte enfocada al entretenimiento, el marketing emocional y de experiencias.
En el 2020 fundó Rhanks, una empresa enfocada en el desarrollo de experiencias interactivas con realidad aumentada, donde el diseño y la tecnología son no sólo un medio de comunicación sino de transformación, enfocándose en la reconexión del ser humano con su entorno por medio de la tecnología . Un proyecto que ha recibido reconocimientos por parte del Ministerio de industria y Comercio, no solo por su alto contenido de innovación tecnológica, sino también por ser un proyecto liderado por una mujer, en una industria donde sólo el 17% de las empresas tecnológicas son lideradas por mujeres. This talk was given at a TEDx event using the TED conference format but independently organized by a local community. Learn more at https://www.ted.com/tedx
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